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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Activision desarrollará el próximo gran juego de Halo con un equipo independiente de Call of Duty

El próximo gran juego de Halo será desarrollado por Activision mediante un equipo independiente, mientras Halo Studios reduce su tamaño tras la reestructuración de Xbox.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Microsoft trasladará el desarrollo de la próxima entrega principal de Halo a Activision, mientras Halo Studios reduce drásticamente su tamaño y conserva un equipo pequeño para apoyar a la comunidad y los juegos disponibles.

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La historia

Activision desarrollará el próximo gran juego de Halo mediante un equipo creado específicamente para la saga y separado de los equipos que trabajan en Call of Duty. La decisión forma parte de una nueva reestructuración de Xbox que también afecta a Halo Studios, anteriormente conocido como 343 Industries.

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Halo Studios pierde el desarrollo principal

Matt Booty, responsable de Xbox Studios, comunicó la eliminación de 268 puestos de trabajo en Halo Studios, otros estudios propios y las áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. Como consecuencia, Halo Studios dejará de encargarse del desarrollo principal de la próxima entrega.

El estudio conservará un equipo reducido dedicado a apoyar a la comunidad de Halo y a los juegos que ya están disponibles. Activision, por su parte, ya comenzó a reunir un grupo especializado para producir el siguiente capítulo de la franquicia.

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Un cambio importante para la franquicia

Rob Kostich, presidente de Activision, afirmó que el objetivo del nuevo equipo es crear el mejor juego de Halo y respetar tanto el universo de la saga como los elementos que han conectado con sus jugadores. La compañía también asumirá el control de Halo, Rare y World’s Edge dentro de esta reorganización.

La medida supone un cambio significativo para una serie cuyo desarrollo estuvo bajo la supervisión de 343 Industries y, posteriormente, Halo Studios desde que Bungie obtuvo su independencia de Microsoft en 2007. El estudio produjo varias entregas principales, entre ellas Halo 4, Halo 5: Guardians y Halo Infinite, además de participar en proyectos como Halo: The Master Chief Collection y los juegos de Halo Wars.

La reestructuración de Xbox también incluye cientos de despidos adicionales, el cierre del estudio británico Ninja Theory y la consolidación de otros equipos bajo nuevas estructuras de control.

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