El cambio llega tras una reestructuración de Xbox que eliminó puestos en Halo Studios. La empresa asegura que el nuevo equipo buscará respetar el legado de la saga, pero el futuro de su continuidad narrativa y de Halo Fest Seattle genera dudas entre los fans.
Activision asumirá el desarrollo del próximo Halo
Activision desarrollará el próximo videojuego de Halo mediante un equipo nuevo y específicamente creado para el proyecto. La formación será independiente de los equipos que trabajan en Call of Duty, mientras que un grupo reducido de Halo Studios continuará dando soporte a los juegos disponibles y a la comunidad.
El anuncio forma parte de una reestructuración de Xbox. Matt Booty, responsable de Xbox Studios, indicó que se eliminarán 268 puestos en Halo Studios, otros estudios first-party y distintas áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. La reorganización también situó a Halo bajo Activision junto con Rare y World’s Edge, mientras que Obsidian pasó a formar parte de Bethesda.
La continuidad narrativa divide a los fans
El cambio de responsable ha provocado preocupación por un posible reinicio de la historia. Parte de la comunidad teme que Activision descarte la continuidad construida durante 25 años, incluida la expansión del universo a través de las novelas. Otros jugadores consideran necesario un reinicio parcial que deje atrás elementos introducidos después de la etapa de Bungie.
Estas opciones forman parte del debate de los aficionados y no representan una decisión confirmada. La declaración de Activision no menciona ningún reinicio de la continuidad. Rob Kostich, presidente de la compañía, afirmó que el objetivo es crear «el mejor Halo de la historia», a la altura de su universo y legado, y conservar aquello que hizo que los jugadores se enamoraran de la serie.
Halo Fest Seattle también queda en el centro de la conversación
La comunidad también discute el futuro de Halo Fest Seattle, un evento programado para diciembre con motivo del 25.º aniversario de la franquicia. La preocupación surge después de los recortes que afectaron a Halo Studios y del traslado del desarrollo a Activision.
El cambio se produce después de que Halo Infinite dejara varios elementos narrativos abiertos: Cortana 1.0 desapareció, una nueva amenaza quedó planteada y algunos componentes de la historia reciente parecían haber sido apartados. Para los seguidores, ese punto de partida ofrecía la posibilidad de continuar la saga sin eliminar necesariamente todo lo construido hasta entonces.

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