Obsidian Entertainment pasará a depender de Bethesda, aunque su dirección seguirá en manos de Feargus Urquhart y el estudio mantendrá su autonomía creativa. Ambos equipos también continuarán trabajando en un nuevo proyecto de Fallout.
La historia
Obsidian Entertainment quedará bajo la estructura de Bethesda como parte de la reorganización interna de Xbox. Jill Braff, presidenta de Bethesda, aseguró que el estudio conservará la identidad creativa y las fortalezas que lo distinguen, mientras su equipo directivo seguirá liderando las operaciones.
Obsidian mantendrá su dirección
Feargus Urquhart, director ejecutivo de Obsidian, y el resto del equipo de liderazgo continuarán al frente del estudio. La compañía pasará a reportar directamente a Braff, dentro de un modelo organizativo centrado en las principales franquicias de Xbox.
El cambio forma parte de una redistribución más amplia de los estudios de Microsoft. Halo, Rare y World's Edge pasaron a estar bajo el control de Activision, mientras que Obsidian dejó de depender directamente de Xbox Game Studios para integrarse en el grupo de Bethesda.
El nuevo proyecto de Fallout seguirá adelante
Bethesda Game Studios continuará dirigiendo la franquicia Fallout. Al mismo tiempo, Bethesda y Obsidian seguirán colaborando en un nuevo juego de la saga, cuyo desarrollo ya había comenzado. La reorganización busca mantener separadas las responsabilidades del estudio y de la franquicia, aunque ambos equipos conservarán su relación de trabajo.
El movimiento se produce durante una reestructuración de Xbox que incluyó el despido de 1.600 trabajadores y la salida de cinco desarrolladores propios. Después se recortaron otros 268 puestos en distintas áreas de la división. Obsidian también habría perdido cerca del 25 % de su plantilla y cancelado varios proyectos en desarrollo durante la primera ronda de despidos.

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