Kurt Kuhlmann, antiguo desarrollador principal de Skyrim, explicó que Bethesda habría sido demasiado protectora con The Elder Scrolls para permitir que otro estudio desarrollara un juego principal derivado.
La historia
Bethesda no habría considerado encargar a otro estudio un spin-off de The Elder Scrolls con una escala similar a Fallout: New Vegas, pese al largo intervalo entre Skyrim y la próxima entrega principal de la saga. Kurt Kuhlmann, antiguo desarrollador principal de Skyrim y exloremaster de la franquicia, relacionó esta decisión con la actitud protectora de Bethesda hacia su serie de fantasía.
El precedente de Fallout: New Vegas
En una conversación con el pódcast FRVR, Kuhlmann explicó que Fallout: New Vegas generó un debate sobre si Bethesda u Obsidian era mejor creando este tipo de juegos. Parte de la comunidad llegó a defender que Obsidian debería hacerse cargo de toda la franquicia, una reacción que, según el antiguo miembro del estudio, Bethesda no habría querido repetir con The Elder Scrolls.
Kuhlmann señaló que Todd Howard, director y figura clave de Bethesda, era muy protector con la saga durante el tiempo que compartieron estudio. En su opinión, esa postura pudo influir en que no se confiara a un equipo externo el desarrollo de un juego de The Elder Scrolls centrado en la experiencia principal.
The Elder Scrolls Online mantuvo activa la franquicia
El desarrollador también destacó el papel de The Elder Scrolls Online para mantener presente la marca durante la espera de la sexta entrega principal. El juego continúa recibiendo contenido y, para muchos jugadores, se ha convertido en su principal forma de experimentar el universo de The Elder Scrolls.
Kuhlmann dejó Bethesda en 2023. Desde entonces, la estructura de la compañía ha cambiado: Obsidian pasó a formar parte del entorno de Bethesda y trabaja en un nuevo juego de Fallout. La identidad creativa y las fortalezas de Obsidian continuarán intactas bajo esta integración, según Jill Braff, presidenta de Bethesda.

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