El estudio ha iniciado el regreso de desarrolladores afectados por la suspensión de empleo previa al lanzamiento, como parte de su apoyo continuo al juego de estrategia.
La historia
Bit Reactor ha comenzado a reincorporar a parte de los desarrolladores que habían sido suspendidos temporalmente antes del lanzamiento de Star Wars: Zero Company. Greg Foertsch, director ejecutivo del estudio, describió el proceso como un paso importante para mantener el apoyo al juego y afirmó que la intención es recuperar a tantas personas del equipo como sea posible.
Un regreso iniciado antes del lanzamiento
La decisión de apartar a buena parte de la plantilla se produjo pocas semanas antes de la llegada del juego. Informaciones publicadas en ese momento apuntaron a que cerca del 80 % de los trabajadores habían sido enviados a una suspensión temporal sin salario ni prestaciones.
Foertsch calificó aquella medida como una decisión especialmente difícil, pero necesaria después de que la empresa afrontara acontecimientos empresariales inesperados fuera de su control. El responsable también destacó el trabajo realizado por el equipo y agradeció a los seguidores la respuesta recibida por el título.
Más de la mitad de la plantilla ya estaría de vuelta
Bit Reactor no ha indicado cuántos desarrolladores han regresado exactamente. Un reporte de Game File señaló que más de la mitad de la plantilla total del estudio ya habría vuelto a la nómina, citando a una fuente familiarizada con la situación.
El estudio también ha señalado que compartirá próximamente más novedades sobre Bit Reactor y Star Wars: Zero Company. El juego de estrategia tuvo un estreno comercial destacado: superó rápidamente el millón de copias vendidas y recibió una respuesta positiva de los jugadores por trasladar elementos asociados a XCOM al universo de Star Wars.

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