El director de The Last of Us aclaró que su comentario sobre la falta de entusiasmo por la jugabilidad de God of War: Laufey buscaba cuestionar la dirección del AAA, no atacar al equipo de Sony Santa Monica.
La historia
Bruce Straley se disculpó con el equipo de Sony Santa Monica responsable de God of War: Laufey después de afirmar que no le entusiasmaba la jugabilidad del próximo título. El director de The Last of Us explicó que mencionar el juego fue un error y que sus declaraciones terminaron generando una atención negativa que no pretendía provocar.
La crítica de Straley al modelo AAA
Straley habló sobre la crisis de la industria, los despidos, el aumento de los presupuestos y la reducción de los estudios. En ese contexto, aseguró que probablemente nunca desarrollará el juego triple A que realmente quiere hacer, porque considera que las superproducciones modernas ofrecen experiencias y acciones demasiado repetitivas.
Al referirse a God of War: Laufey, elogió el nivel técnico de cada imagen y el trabajo necesario para producirla, pero afirmó que no se sentía ilusionado por lo que el jugador hace dentro del título. También aclaró que su comentario no era un ataque al equipo de God of War, sino una observación sobre la falta de ideas innovadoras y de riesgos dentro del espacio triple A.
Straley sostuvo que los jugadores pueden estar cansándose de repetir las mismas acciones durante décadas. Como ejemplos de obras que, a su juicio, ayudaron a definir el modelo moderno de los grandes juegos, mencionó Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 y The Last of Us.
Una disculpa dirigida al estudio
En una publicación en redes sociales, el desarrollador señaló que su comentario había sido utilizado fuera de contexto y con fines de atraer clics. Recalcó que la preocupación expresada correspondía a la industria en general y que el equipo de Sony Santa Monica no era responsable de ella.
Straley también defendió que los videojuegos deben seguir creando experiencias nuevas porque el jugador participa activamente en ellas, a diferencia de quien solo observa una película. Actualmente trabaja con un equipo pequeño en Wildflower Interactive, donde desarrolla Coven of the Chicken Foot.
God of War: Laufey tiene previsto su lanzamiento para el 16 de febrero de 2027. El proyecto presentó a Faye como su nueva protagonista, mientras que Cory Barlog confirmó que el próximo juego principal protagonizado por Kratos continuará después de los acontecimientos de esta entrega.

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