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Build A Rocket Boy entra en administración tras nuevos despidos

El estudio de MindsEye, Build A Rocket Boy, contrató a Opus Advisory Group tras nuevos despidos y pérdidas de 36,2 millones de libras.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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El estudio responsable de MindsEye contrató a Opus Advisory Group para gestionar su proceso de administración en Reino Unido, después de acumular pérdidas millonarias y comunicar nuevas reducciones de personal.

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La historia

Build A Rocket Boy, el estudio fundado por el veterano de GTA Leslie Benzies, ha iniciado un proceso de administración en Reino Unido tras nuevos informes sobre despidos. La compañía confirmó que contrató a Opus Advisory Group para actuar como administrador.

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El estudio detrás de MindsEye

Build A Rocket Boy se fundó en 2016 y presentó Everywhere en 2022 como una plataforma de contenido creado por los usuarios. MindsEye se anunció inicialmente como un componente de ese proyecto, aunque posteriormente evolucionó hasta convertirse en un juego AAA independiente.

El título llegó al mercado el pasado junio y recibió críticas negativas tanto de la prensa especializada como de los jugadores. Mark Gerhard, director ejecutivo y tecnológico del estudio, describió su lanzamiento como “sin duda, el peor lanzamiento de la historia”. Tras la llegada del juego comenzaron los despidos, que continuaron durante los meses siguientes.

Gerhard atribuyó los problemas del estudio a un supuesto “espionaje organizado y sabotaje corporativo”, además de sostener que algunas personas habían intentado perjudicar deliberadamente la percepción del juego. También había defendido la continuidad del apoyo a MindsEye.

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Qué implica la administración

La solicitud fue presentada ante Companies House, el registro mercantil británico. El documento no se encontraba disponible públicamente en el momento de la información, pero la contratación de Opus Advisory Group confirma el inicio del procedimiento.

Una empresa bajo administración queda protegida por una moratoria legal que limita las acciones de sus acreedores mientras se estudia si puede mantenerse como negocio viable. Si no es posible rescatarla, el administrador busca obtener para los acreedores un resultado mejor que el de una liquidación directa.

Las cuentas correspondientes a los 12 meses terminados el 30 de septiembre reflejaban una pérdida operativa de 47,5 millones de libras y una pérdida neta de 36,2 millones. En ese periodo, Build A Rocket Boy debía 61,8 millones de libras a sus acreedores.

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