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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Cyberpunk 2 estudia recuperar el multijugador descartado de Cyberpunk 2077

Una oferta de CD Projekt Red menciona arquitectura de redes multijugador para misiones de Cyberpunk 2, sin confirmar modos online en la secuela.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

Una oferta de empleo de CD Projekt Red menciona experiencia en arquitectura de redes multijugador y sincronización cliente-servidor para misiones, aunque no confirma modos online en la secuela.

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La historia

Una oferta de empleo de CD Projekt Red para un puesto de programador principal de misiones menciona conocimientos de «arquitectura de redes multijugador» y de sincronización cliente-servidor aplicada al estado del juego y las misiones. El requisito aparece dentro de la sección de habilidades deseables del anuncio y está relacionado con la próxima entrega de la saga, conocida provisionalmente como Cyberpunk 2.

La referencia sugiere que el estudio está explorando las posibilidades técnicas del multijugador para el nuevo RPG de mundo abierto, pero no confirma que la secuela vaya a incluir cooperativo ni otros modos online. El anuncio tampoco indica qué funciones concretas podría tener una eventual experiencia conectada.

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Un plan que quedó fuera de Cyberpunk 2077

CD Projekt Red había previsto añadir un componente multijugador a Cyberpunk 2077 después del lanzamiento. Durante el desarrollo, el estado del juego hizo inviable ese plan y el estudio llegó a plantear el contenido online como un lanzamiento triple A independiente. Más adelante, la compañía decidió concentrarse en estabilizar la experiencia principal y archivó esas ambiciones.

La empresa también había expresado su intención de desarrollar una tecnología online que pudiera integrarse de forma gradual en sus futuras franquicias. En 2024, el director ejecutivo de CD Projekt indicó que el equipo estaba considerando elementos multijugador para la secuela de Cyberpunk durante sus primeras fases conceptuales.

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La secuela vuelve a apuntar a Night City

La mención de redes y sincronización en una vacante encaja con ese interés previo, aunque por sí sola no representa un anuncio oficial de funciones multijugador. El puesto está centrado en el diseño y la programación de misiones, por lo que la experiencia solicitada también apunta a la necesidad de coordinar estados de juego y objetivos en sistemas conectados.

Mientras el estudio trabaja en el sucesor, Cyberpunk 2077 continúa recibiendo actualizaciones. Entre las incorporaciones recientes se encuentran el uso de dos armas a la vez y los mods multiplataforma, junto con contenido relacionado con la segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners.

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