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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Dark Souls 2 recibe un mod de cooperativo sin interrupciones para toda la aventura

Un mod alfa permite jugar Dark Souls 2: Scholar of the First Sin completo en cooperativo con hasta cinco acompañantes y elimina varias limitaciones del sistema original.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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La versión alfa permite completar Dark Souls 2: Scholar of the First Sin en compañía de hasta cinco jugadores, aunque presenta errores de sincronización durante las partidas.

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Cooperativo continuo para toda la campaña

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin ya cuenta con un mod de multijugador cooperativo sin interrupciones creado por Yui. La versión alfa permite jugar la aventura completa junto a amigos, desde el inicio hasta el final, dentro de una única sesión y con hasta cinco acompañantes adicionales.

El juego ya incluye funciones cooperativas de manera oficial, pero su sistema aplica varias limitaciones y puede interrumpir la experiencia compartida. El mod modifica ese funcionamiento para eliminar bloqueos de progresión y mantener sincronizadas las sesiones de todos los participantes mientras avanzan por el mundo.

Esta incorporación amplía el trabajo previo de Yui en mods similares para Dark Souls Remastered, Dark Souls 3, Elden Ring y Armored Core. Dark Souls 2 era el único título de la trilogía que había permanecido durante años sin una alternativa de cooperativo continuo de este tipo.

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Una versión alfa con problemas de sincronización

El lanzamiento público se encuentra en fase alfa y se utiliza para probar el mod y corregir errores. Entre los problemas identificados aparecen desajustes de enemigos cuando un jugador muere, incluidos encuentros contra jefes como Velstadt y Sinh.

También pueden producirse diferencias entre las sesiones al abrir o cerrar puertas y al recoger objetos, de modo que una interacción no siempre se refleja de forma idéntica para todos los jugadores. La lista completa de problemas conocidos está disponible en una publicación de Patreon de Yui.

El mod puede descargarse desde NexusMods o GitHub. Además, ya ha recibido varios parches durante esta etapa de pruebas, mientras continúa su desarrollo hacia una versión final más estable.

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