Juan Vaca, director narrativo de Gears of War: E-Day, anunció su salida de The Coalition durante una ronda de despidos de Microsoft, a menos de dos semanas del estreno del juego.
Salida de Juan Vaca
Juan Vaca, director narrativo de Gears of War: E-Day, anunció que fue despedido de The Coalition como parte de la reciente ronda de recortes de Microsoft. El desarrollador se incorporó al estudio en 2022 y había trabajado durante más de cuatro años en el proyecto, según la información disponible sobre su participación en el juego.
En una publicación de LinkedIn, Vaca explicó que formaba parte de esta ronda de despidos y señaló que está abierto a nuevas oportunidades en las industrias de los videojuegos, el cine y la televisión. Su anuncio se produjo apenas cinco días después de que celebrara que Gears of War: E-Day había alcanzado la fase “gold”, una expresión utilizada para indicar que el juego está listo para su producción en discos.
Recortes dentro de Xbox
El despido llega menos de dos semanas antes del lanzamiento de Gears of War: E-Day, previsto para el 6 de octubre. La información disponible también apunta a que menos de un puñado de desarrolladores de The Coalition habría sido afectado por esta ronda, aunque los motivos indicados estarían desvinculados de la reestructuración general de Xbox.
Los recortes alcanzaron a 268 desarrolladores y estuvieron acompañados por varios cambios en la organización de Xbox. Rare y World’s Edge pasaron a depender de Activision, mientras que Playground y Turn 10 se fusionarán en un único estudio centrado en Fable y Forza.
Además, Obsidian pasó a reportar a Bethesda, Halo Studios sufrió una reducción considerable y el desarrollo futuro de la saga Halo quedó vinculado a Activision. Ninja Theory, por su parte, avanza hacia un posible cierre después de que no prosperaran acuerdos de adquisición con otros propietarios.

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