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ANIME · APROBADO

El equipo de Madoka Magica destaca el trabajo visual y sonoro de Walpurgis no Kaiten

El equipo de Walpurgis no Kaiten explica la evolución visual y sonora de la película, el regreso de Homura y la espera de 13 años.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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La presentación por el estreno reunió a Chiwa Saito, Yuki Kajiura, Yohta Tsurouka y Mitsutoshi Kubota, quienes explicaron cómo la nueva película fue preparada para formatos como IMAX y Dolby Atmos, además de hablar sobre el regreso de Homura y la larga espera de los fans.

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Una espera de 13 años llega a las salas

El equipo de **La película de Puella Magi Madoka Magica: Walpurgis no Kaiten** celebró su estreno con una presentación especial en la que participaron Chiwa Saito, voz de Homura Akemi; la compositora Yuki Kajiura; el director de sonido Yohta Tsurouka; y Mitsutoshi Kubota, presidente de SHAFT. El encuentro sirvió para repasar el proceso de producción y las exigencias técnicas de una película que llega después de una espera de 13 años desde *Puella Magi Madoka Magica the Movie Part III: Rebellion*.

Saito explicó que siente alivio al ver que la cinta finalmente llegó al público después de tanto tiempo. También destacó la experiencia de verla en una pantalla grande y con un sistema de sonido potente, especialmente para quienes todavía no han asistido a una función. La actriz señaló que la obra termina de completarse cuando es recibida por los espectadores, una idea que conecta con la fuerte respuesta de los seguidores y con la presencia de aficionados que ya habían repetido la película.

Kajiura, involucrada en la producción musical desde las primeras etapas del proyecto, reconoció que su participación como integrante del equipo le dificulta experimentar la película como una espectadora más. Aun así, describió su relación con las chicas mágicas desde una perspectiva cercana a la de una fan y expresó su deseo de que el público acompañe a los personajes durante la proyección.

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Una producción pensada para distintos formatos

Uno de los temas centrales de la conversación fue la evolución de la animación y el sonido respecto a *Rebellion*. Kubota recordó que aquella película pertenecía a los últimos años de la producción basada en dibujos sobre papel. En ese momento, el equipo debía trasladar ilustraciones realizadas en hojas de tamaño A4 a una pantalla mucho más grande, un proceso que implicaba importantes desafíos.

Desde entonces, la producción de SHAFT avanzó hacia formatos digitales y pudo trabajar con imágenes compatibles con la resolución 4K. Kubota afirmó que las versiones para pantallas de gran tamaño concentran una gran cantidad de información en los fondos y las ilustraciones, por lo que recomendó prestar atención a los detalles y revisar la película más de una vez para descubrir nuevos elementos.

El apartado sonoro también fue adaptado a diferentes condiciones de exhibición. Tsurouka explicó que el equipo preparó mezclas específicas para IMAX, Dolby Atmos y el formato convencional 5.1 canales. La búsqueda de precisión continuó hasta las últimas fases, incluyendo nuevas grabaciones de diálogos poco antes de finalizar el trabajo.

Estas declaraciones ayudan a entender que la película no fue concebida únicamente como una continuación narrativa, sino también como una experiencia audiovisual que aprovecha las posibilidades actuales de la animación digital y las salas equipadas con sistemas de sonido inmersivo. Todavía queda por comprobar cómo percibirá el público esas diferencias entre formatos, pero la producción parece haber tenido en cuenta ese aspecto desde el proceso de mezcla y acabado.

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Saito volvió a estudiar a Homura

La larga presencia de Homura en videojuegos, colaboraciones y otros proyectos derivados también influyó en la preparación de Chiwa Saito. La actriz reconoció que interpretar distintas versiones del personaje podía modificar su percepción de la protagonista, hasta el punto de que algunas representaciones más estilizadas habían añadido rasgos que no correspondían por completo a la Homura original.

Para este proyecto, Saito decidió apartar esas interpretaciones y revisar nuevamente la serie de televisión y *Rebellion*. Su objetivo fue recuperar la esencia del personaje antes de comenzar las sesiones de doblaje. La observación de Tsurouka sobre la frescura del reparto después de 13 años provocó una respuesta humorística de la actriz, quien comentó que compartiría ese reconocimiento en el grupo de mensajes del elenco.

La conversación también incluyó una pregunta enviada por Kana Asumi, intérprete de Nagisa Momoe, sobre los personajes con los que cada participante se identifica o a los que considera sus favoritos. Kubota eligió a Kyubey, una respuesta que provocó risas entre los asistentes. Tsurouka se inclinó por Homura debido a su negativa a rendirse, mientras que Kajiura expresó su deseo de que la chica finalmente pueda ser feliz.

Saito, por su parte, eligió a Madoka. Explicó que, al pasar tanto tiempo interpretando a Homura, piensa constantemente en los sentimientos que su personaje dirige hacia ella. Esa relación continúa siendo uno de los ejes emocionales más importantes de la franquicia y plantea una pregunta que la película deberá responder para cada espectador: cómo han cambiado ambas figuras después de tantos años y qué lugar ocupa su vínculo en la nueva historia.

Con el estreno ya en marcha, el equipo dejó claro que la película busca ser observada, escuchada y revisitada con atención. Aún están abiertas las preguntas sobre el alcance de su propuesta narrativa y sobre la forma en que el público interpretará la evolución de Homura, Madoka y el resto de las chicas mágicas, pero la presentación confirma el cuidado depositado tanto en la actuación como en la imagen y el sonido.

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