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INDUSTRIA · APROBADO

El mercado mundial del anime alcanzó un récord de 4,45 billones de yenes en 2025

El mercado mundial del anime llegó a 4,45 billones de yenes en 2025, con el negocio internacional por encima del doméstico por cuarto año.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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La industria global del anime creció un 15,8 % durante 2025 y el negocio internacional volvió a superar al japonés por cuarto año en el registro de la AJA.

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La historia

El mercado mundial del anime alcanzó los 4,45 billones de yenes en 2025, tras registrar un crecimiento interanual del 15,8 %. El resultado incluye los ingresos generados en Japón y en el extranjero por televisión, cine, vídeo doméstico, streaming, merchandising, música, eventos, conciertos y licencias internacionales.

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El negocio internacional mantiene su ventaja

El mercado japonés representó 1,91 billones de yenes y creció un 14,1 % durante el año. En el extranjero, la actividad alcanzó los 2,54 billones de yenes, con un aumento del 17,2 %. De este modo, el negocio internacional fue mayor que el doméstico por cuarto año dentro de este registro, después de que también ocurriera en 2020, 2023 y 2024.

La Asociación de Animaciones Japonesas (AJA) diferencia este cálculo global de los ingresos correspondientes únicamente a las compañías que participan directamente en la producción de animación. Esta medición más amplia incorpora todas las áreas comerciales relacionadas con el anime.

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Mayor participación de los estudios en la propiedad intelectual

El negocio internacional supuso el 27,9 % de los ingresos de los estudios, frente al 25,5 % registrado en 2024. A su vez, los ingresos que regresaron a las empresas de producción aumentaron un 8 % en 2025.

Masahiro Hasegawa, editor jefe del Anime Industry Report 2025 de la AJA, señaló que cada vez más compañías de producción adquieren participación en la propiedad intelectual de sus obras. Esta estrategia les permite recibir una parte de los ingresos generados en otros mercados.

El anime forma parte del plan de acción quinquenal del Gobierno japonés para duplicar las ventas anuales de entretenimiento en el extranjero: de una estimación de 10 billones de yenes en 2028 a 20 billones en 2033. La AJA publicará el informe completo de la industria correspondiente a 2026 a comienzos de diciembre.

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