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VIDEOJUEGOS · APROBADO

El remake de Ocarina of Time para Switch 2 transforma Hyrule y reajusta sus mazmorras

El remake de Ocarina of Time para Switch 2 reconstruye Hyrule, modifica sus controles y añade cambios a mazmorras como el Templo del Bosque.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Una prueba anticipada muestra una reconstrucción visual completa, cambios en la exploración y nuevas modernizaciones jugables para el clásico de Nintendo.

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La historia

El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 reconstruye Hyrule con un apartado visual completamente renovado y ajusta varios sistemas de exploración, combate y resolución de puzles. Una prueba anticipada permitió recorrer partes de la aventura, incluido el Templo del Bosque completo y segmentos del Gran Árbol Deku.

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Una Hyrule reconstruida

A diferencia de la versión de Nintendo 3DS, que suavizó y refinó los gráficos originales de Nintendo 64, esta nueva edición rediseña por completo el aspecto del mundo. La corteza de los árboles, la iluminación del atardecer y el contraste entre la Ciudadela de Hyrule y el Bosque Kokiri aportan mayor profundidad al escenario.

La Ciudadela de Hyrule también abandona la cámara fija. Esta modificación permite explorar mejor sus calles, descubrir carteles, observar nuevos detalles desde el balcón de la plaza y encontrar una cuadra que antes no podía verse. Algunos personajes han cambiado de ubicación y el asentamiento transmite una mayor sensación de actividad.

El Campo de Hyrule presenta cambios más profundos en su geografía. Aunque el Lago Hylia y la aldea Kakariko mantienen sus posiciones, las áreas que los conectan incluyen nuevas construcciones, campos de trigo cerca del Rancho Lon Lon y enemigos como las larvas de Peahat. También aparece un campamento abandonado con una nota de un hada que ofrece una pista sobre cómo rodar contra los árboles.

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Cambios en controles y mazmorras

El salto automático desaparece y Link debe ejecutarlo mediante un botón. El control puede configurarse para utilizar el botón Y, en una opción pensada para acercar la experiencia a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. El remake también incorpora un menú de selección rápida para el arsenal de Link.

Las mazmorras conservan sus identidades, pero incluyen ajustes concretos. En el Templo del Bosque se añadió un elevador en una sala de puzles y se retiraron unas columnas giratorias relacionadas con un interruptor congelado. En el Gran Árbol Deku hay una Skulltula menos bloqueando el acceso a las zonas profundas y se eliminaron unas enredaderas que conducían al mapa.

El nuevo estilo visual refuerza especialmente la atmósfera del Templo del Bosque, con techos abovedados de vitrales y un contraste marcado entre sus colores y el deterioro de la mansión. La batalla contra Phantom Ganon también conserva su estructura basada en los cuadros, las flechas y el rebote de sus esferas de energía. El doblaje en inglés adopta un tono exagerado, aunque el juego permite cambiar el idioma de las voces.

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