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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Epic Games ampliará el uso de inteligencia artificial a Fortnite y Unreal Engine 6

Epic Games confirma que empleará inteligencia artificial para desarrollar código y funciones de Fortnite, UEFN y Unreal Engine 6.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

Imagen promocional relacionada con Epic Games ampliará el uso de inteligencia artificial a Fortnite y Unreal Engine 6
Imagen publicada por Eurogamer

La compañía afirma que sus ingenieros ya no escriben la mayor parte del código, aunque siguen guiando las herramientas para definir la arquitectura, el rendimiento y la escalabilidad de sus productos.

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La historia

Epic Games ha confirmado que extenderá el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa a Fortnite, Unreal Editor for Fortnite y Unreal Engine 6. La compañía asegura que esta tecnología ya participa en el desarrollo de código y funciones para el motor gráfico, incluida la próxima gran versión numerada.

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La IA entra en el desarrollo de Unreal Engine

Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo de Epic Games, explicó que buena parte del trabajo actual se realiza en las líneas de desarrollo vinculadas a Fortnite, UEFN y Unreal Engine 6. Al ser preguntado por el llamado «vibe coding», confirmó que el estudio ya utiliza este método en determinados procesos.

Según su descripción, los ingenieros ya no escriben la mayor parte del código directamente. Su función consiste en orientar las herramientas para obtener la arquitectura deseada y revisar el resultado mediante un proceso iterativo. Epic no pretende generar el motor completo de una sola vez, sino emplear la IA para desarrollar funciones y mantener el producto dentro de sus límites de memoria, rendimiento y escalabilidad.

La empresa sostiene que este enfoque puede acelerar la publicación de actualizaciones y reducir la cantidad de errores. También considera que asumir una estrategia intermedia frente a la inteligencia artificial no resulta viable y defiende compartir prácticas de uso con otros desarrolladores.

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Una estrategia que también alcanza al Launcher

La postura forma parte de una apuesta más amplia de Epic por la IA generativa. La compañía reconoció previamente haber utilizado «vibe coding» para crear una nueva versión de Epic Games Launcher, con el objetivo de mejorar su velocidad frente a Steam.

Wassmer señaló que Epic está más preocupada por avanzar demasiado despacio que por el escepticismo hacia la inteligencia artificial. La tecnología, sin embargo, continúa generando preocupación entre trabajadores por la seguridad laboral, entre desarrolladores por el posible plagio y en distintas comunidades por su impacto ambiental.

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