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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Fans de Mass Effect llevan la campaña Save Mass Effect a Times Square

La campaña Save Mass Effect instaló una valla en Times Square y prepara nuevas acciones para pedir la continuidad de la saga de BioWare.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

La comunidad organizó una valla publicitaria en Nueva York y prepara nuevas acciones cerca de sedes de EA y durante The Game Awards para pedir la continuidad de la saga.

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La historia

La campaña Save Mass Effect llegó a Times Square, en Nueva York, con una valla publicitaria impulsada por la comunidad We Are Mass Effect y la creadora de contenido Kala Elizabeth. El anuncio dirige al público hacia el hashtag de la iniciativa e incluye el mensaje «Kellah Si'yah», en referencia a la nave de Mass Effect: Andromeda utilizada para transportar a distintas especies hacia el sistema Andrómeda.

La acción se produce después del cierre de BioWare y la cancelación del próximo juego de Mass Effect. La comunidad busca que Electronic Arts mantenga con vida el universo de ciencia ficción mediante el desarrollo de una nueva entrega o la concesión de la licencia a otro estudio.

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Nuevas acciones organizadas por la comunidad

Mer Mora, una de las personas organizadoras, explicó que el grupo trabaja en varias iniciativas adicionales. Entre ellas figuran un camión publicitario cerca de las sedes de EA en Redwood City y Edmonton, una valla móvil para N7 Day y otra acción en Los Ángeles durante The Game Awards. Todas llevarán mensajes de apoyo a #SaveMassEffect.

La valla de Times Square se muestra durante 15 segundos cada hora, en el minuto 35, en la dirección 1560 Broadway, sobre la tienda de Pelé, en Duffy Square. La campaña también contempla una recaudación financiada por la propia comunidad mediante GoFundMe.

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Una petición con más de 226.000 firmas

La petición de Save Mass Effect había superado las 226.000 firmas. Su objetivo es pedir a EA que se comprometa con el desarrollo continuo de la saga, ya sea financiando un nuevo videojuego o licenciando la propiedad a un estudio externo capaz de continuarla.

La organización señaló que cualquier cantidad recaudada por encima de su objetivo se destinará al Game Workers’ Hardship Fund, gestionado por United Videogame Workers, para apoyar a desarrolladores despedidos en Canadá y Estados Unidos.

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