La tercera entrega de la trilogía permitirá comenzar directamente con una experiencia de alta dificultad e incluirá un modo Dinámico para mantener los combates exigentes durante toda la aventura.
La historia
Final Fantasy 7 Revelation permitirá seleccionar el modo Difícil desde el comienzo de la partida. La opción marcará una diferencia importante respecto a Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 7 Rebirth, cuyos niveles de dificultad más exigentes se desbloqueaban después de completar la historia principal.
Una dificultad rediseñada para la nueva aventura
El director Naoki Hamaguchi explicó que el modo Difícil «no funcionará exactamente de la misma manera» que en los capítulos anteriores. El equipo de Square Enix ha replanteado esta experiencia para adaptarla al diseño del nuevo juego, de modo que quienes busquen combates exigentes puedan afrontarlos desde su primera partida.
La decisión también responde a la estructura de Gaia. El mundo se abrirá en una etapa temprana de la aventura y el grupo podrá desplazarse en su aeronave hacia algunos de los enfrentamientos más difíciles desde el momento en que tenga acceso a ella. La posibilidad de encontrarse con batallas para las que el equipo aún no esté preparado ha influido en el enfoque de la dificultad.
Más desafíos después de terminar la historia
Hamaguchi señaló que Revelation contará con una amplia variedad de contenido posterior a la campaña principal. En lugar de reservar todo el desafío para una segunda vuelta con el modo Difícil, el juego ofrecerá nuevos contenidos y retos incluso después de completar la historia.
El lanzamiento también incluirá un modo Dinámico, similar al de Rebirth, diseñado para mantener unos combates consistentemente desafiantes a lo largo de la aventura. Además, los jugadores podrán ajustar la dificultad de los numerosos minijuegos incluidos en el título.
Final Fantasy 7 Revelation llegará a PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S el 8 de abril de 2027.

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