Naoki Hamaguchi reconoce que la dificultad del Platino de Final Fantasy 7 Rebirth fue intencional, pero asegura que Revelation buscará que más jugadores puedan conseguirlo.
Un Platino diseñado para ser exigente
El trofeo de Platino de Final Fantasy 7 Revelation será más fácil de conseguir que el de Final Fantasy 7 Rebirth, según explicó el director Naoki Hamaguchi. El responsable señaló que el equipo espera que alrededor del 20 % de los jugadores, o incluso más, pueda desbloquearlo en la próxima entrega.
En comparación, aproximadamente el 2,6 % de los jugadores ha obtenido el Platino de Rebirth. Hamaguchi explicó que aquella exigencia fue intencional: el juego ofrecía una gran cantidad de contenido y el objetivo era que los jugadores lo completaran y perfeccionaran antes de conseguir la recompensa máxima.
Lecciones aprendidas con Rebirth
Aunque Hamaguchi no calificó los requisitos del Platino como un error de criterio, sí reconoció que el equipo subestimó cuántas personas querrían conseguirlo. También afirmó que sintió pesar al observar la reacción de los fans, una impresión que compartió Teruki Endo, director de combate.
La experiencia también influyó en el diseño de los enfrentamientos de Revelation. Hamaguchi indicó que el combate debe resultar divertido por sí mismo, en lugar de centrarse únicamente en aumentar el desafío. Esta será una de las diferencias planteadas para la nueva entrega frente a la exigencia de Rebirth.
Lanzamiento y plataformas
Final Fantasy 7 Revelation se estrenará el 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 y Xbox Series. El juego continuará la propuesta de la serie, mientras su equipo busca equilibrar la cantidad de contenido con objetivos de finalización más accesibles para los jugadores interesados en obtener el trofeo de Platino.

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