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Halo Studios mantiene su intención de publicar la novela Halo: Fireteam Noble

Halo Studios mantiene su intención de completar Halo: Fireteam Noble y Burn the Road Home pese a los despidos y la reestructuración de la franquicia.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

El estudio asegura que trabaja para llevar a término Halo: Fireteam Noble y la novela corta Burn the Road Home, pese a la reestructuración de la franquicia y los despidos recientes.

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La historia

Halo Studios mantiene su intención de publicar la novela Halo: Fireteam Noble, escrita por Troy Denning, pese a los despidos que afectaron al estudio y al cambio de supervisión de la franquicia. Alex Wakeford, guionista de la saga, afirmó que el equipo está decidido a completar el proyecto, aunque no puede garantizar que llegue finalmente a las tiendas.

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Fireteam Noble sigue en desarrollo editorial

Wakeford explicó que Denning ya ha escrito una historia que considera fantástica y que una parte importante del proceso editorial se ha completado. También señaló que hará todo lo posible para que el libro cruce la línea de meta durante el tiempo que permanezca en el estudio.

La novela estaba prevista para el próximo año y transcurre después de los acontecimientos de Halo 5. Su autor ya ha trabajado en varios libros destacados de la franquicia y también participó en el arco precuela de tres misiones de Halo: Campaign Evolved.

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También continúa Burn the Road Home

La otra obra mencionada es Halo: Burn the Road Home, una novela corta de Kenneth Peters presentada recientemente. Wakeford aseguró que el equipo está decidido a llevarla hasta su finalización. Una publicación del estudio realizada antes de los despidos indicaba que el relato llegaría “el próximo año”.

Ambos proyectos forman parte de una etapa de cambios para la saga. La reestructuración de Xbox provocó despidos masivos en Halo Studios y trasladó la supervisión de la franquicia a Activision. Matt Booty indicó que un equipo reducido continuaría apoyando a la comunidad y a los juegos disponibles.

La publicación también incluyó nuevas piezas de arte conceptual ambientadas en Zeta Halo, el anillo de Halo Infinite, con biomas que no aparecieron en la versión final del juego. El material acompañó el cierre de la sección Canon Fodder, dedicada a la historia y el universo de la franquicia.

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