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VIDEOJUEGOS · APROBADO

La batalla contra el tanque Chimera de Phantom Liberty tardó dos años en tomar forma

CD Projekt Red reveló que la batalla contra el tanque Chimera de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty necesitó dos años de iteraciones y cuatro rediseños.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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CD Projekt Red explicó que el enfrentamiento combinó gameplay, narrativa, arte y construcción del mundo, además de requerir cuatro rediseños del tanque.

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La historia

La batalla contra el tanque Chimera de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty necesitó aproximadamente dos años de iteraciones para alcanzar su forma definitiva. CD Projekt Red compartió detalles sobre este proceso durante un episodio del pódcast oficial AnsweRED, dedicado a algunos de los retos de producción de la expansión.

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Un enfrentamiento que reunió varias disciplinas

El director del juego, Gabe Amatangelo, y el director creativo, Igor Sarzyński, conversaron sobre la creación del Chimera junto al director de arte Paweł Mielniczuk. Amatangelo describió el tanque como un punto de encuentro entre varias áreas del desarrollo: jugabilidad, narrativa, diseño artístico y construcción del mundo.

El equipo buscaba que la aparición del vehículo resultara aterradora. Para definir su armamento y aspecto, Amatangelo y Mielniczuk intercambiaron referencias de equipamiento militar, incluidas armas de gran calibre. La intención era que el Chimera transmitiera una amenaza clara desde el momento en que entrara en escena.

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Dos años de ajustes y cuatro versiones del tanque

Mielniczuk explicó que el equipo trabajó durante dos años en el enfrentamiento, revisándolo una y otra vez. El reto consistía en equilibrar sus diferentes componentes: en algunas versiones predominaba la jugabilidad, en otras la narrativa o la exhibición visual del tanque.

Amatangelo señaló que la secuencia tenía muchas partes móviles. Para resolverlo, el equipo revisó el combate paso a paso hasta encontrar un balance entre todas las disciplinas implicadas.

El propio diseño del vehículo también cambió de manera considerable. Mielniczuk indicó que el tanque fue rehecho en cuatro ocasiones, con modificaciones en su equipamiento y sus armas. Sarzyński lo calificó como uno de los recursos artísticos más costosos realizados por el estudio.

El resultado fue un enfrentamiento que el equipo consideró digno de esa inversión y que destaca dentro de los momentos de acción de Phantom Liberty.

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