El proyecto de Blizzard combina nuevas zonas, clases, rutas y efectos visuales con el contenido conocido de WoW Classic para recuperar una sensación de descubrimiento y exploración.
La historia
La beta de World of Warcraft: Forever ha conseguido recuperar la sensación de descubrimiento asociada al MMO original, combinando nuevas ideas con una base reconocible de WoW Classic. El proyecto de Blizzard fue anunciado durante la BlizzCon de este año y su beta permite progresar hasta el nivel 20.
Nuevas zonas y más posibilidades de exploración
Entre sus principales novedades se encuentra Riverglades, una zona con caminos antiguos, poblados en ruinas y conexiones con elementos de los juegos de estrategia de Warcraft. También destaca Farholde Keep, un asentamiento costero cuya ambientación busca integrarse de forma natural en el mundo conocido.
La expansión de las combinaciones entre clases y razas es otro de los cambios relevantes. Los paladines no muertos, vinculados a los Renegados y a su posición dentro de la Horda, se incorporan a la narrativa sin quedar como una adición aislada. El proyecto también incluye detalles más pequeños, como la posibilidad de que los druidas obtengan una forma de serpiente al reunir el conjunto Fang de las Cavernas de los Lamentos.
Los magos pueden descifrar un pergamino específico para transformar una espada poco común de la Fortaleza de Colmillo Oscuro en una Coldflame Saber. Además, un pasaje del Pantano de las Penas ofrece una ruta alternativa hacia Las Mil Agujas y permite contemplar las Salinas.
Una evolución conservadora de WoW Classic
World of Warcraft: Forever no reemplaza las misiones ni rediseña por completo las mazmorras conocidas. Su propuesta consiste en añadir contenido y sorpresas sin alterar la estructura principal. Las mejoras de iluminación, niebla y agua modernizan el aspecto visual, aunque también existe la opción de conservar los gráficos originales.
La beta también presenta la raza Skyborne, cuyo estilo visual se acerca más al WoW moderno y genera contrastes con los modelos clásicos. Aun así, la combinación entre contenido nuevo, exploración y sistemas conocidos ha sido valorada como una integración fluida de las distintas etapas del MMO.

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