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ANIME · APROBADO

La directora de Ghost in the Shell explica el reto de adaptar fielmente el manga original

La directora Moko-chan explica el reto de adaptar el manga original de Ghost in the Shell en la nueva serie de Science SARU.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Moko-chan aborda su debut como directora y las decisiones creativas detrás de la nueva serie de Science SARU, concebida a partir del manga de Shirow Masamune.

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La historia

La nueva serie de televisión Ghost in the Shell: THE GHOST IN THE SHELL busca recuperar elementos del manga original de Shirow Masamune que no habían ocupado el mismo lugar en las adaptaciones animadas anteriores. En una entrevista, su directora Moko-chan explicó cómo afrontó el desafío de trasladar esa obra a la animación sin reducir su complejidad.

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Un proyecto basado en el manga

La producción de Science SARU incorpora los diseños de personajes del material original, un tono con momentos más cómicos y hasta las anotaciones escritas en los márgenes de las viñetas. La propuesta representa un giro respecto a la línea más seria asociada habitualmente con las versiones animadas posteriores a la película dirigida por Mamoru Oshii.

Moko-chan señaló que recibió el proyecto con entusiasmo como admiradora del manga de Shirow y de la película GHOST IN THE SHELL / Ghost in the Shell, aunque también sintió dudas por asumir su primer trabajo como directora en una franquicia de esa magnitud. La cineasta consideró que una adaptación directa no podía resolverse mediante un procedimiento convencional.

Según explicó, el manga combina una línea narrativa principal con abundantes detalles secundarios, una perspectiva filosófica sobre su mundo y un ritmo propio. Para ella, eliminar o añadir elementos de manera indiscriminada habría significado extraer solo una faceta de la obra, algo similar al enfoque utilizado por otras adaptaciones.

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La animación como reinterpretación

La directora sostuvo que trasladar el manga “tal cual” a la pantalla también resulta imposible por las diferencias entre ambos medios. La serie necesitaba una intervención creativa propia de la animación, pero sin perder la estructura y la identidad del original.

Una de las soluciones adoptadas fue presentar la obra como una especie de “映像 de registro” o recreación audiovisual procedente de un registro. Moko-chan describió esta decisión como una de las herramientas utilizadas para conservar el espíritu del manga mientras se construía una experiencia específicamente animada.

Antes de asumir la dirección, Moko-chan participó en proyectos como The Tatami Time Machine Blues, Scott Pilgrim Takes Off y Dandadan, además de colaborar en The Heike Story y otras producciones de Science SARU.

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