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Los despidos en Blizzard serían inminentes tras los anuncios de BlizzCon 2026

Jason Schreier afirmó que los despidos en Blizzard serían inminentes tras BlizzCon 2026, aunque los anuncios del evento se habrían preparado con antelación.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Jason Schreier afirmó que Blizzard afrontaría nuevos recortes dentro de Xbox, aunque descartó que los anuncios de BlizzCon 2026 fueran una respuesta directa a esas medidas.

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La historia

Los despidos en Blizzard serían inminentes dentro de Xbox, según afirmó el periodista Jason Schreier durante un episodio reciente del pódcast 8-4. Sus declaraciones llegan una semana después de una BlizzCon 2026 cargada de anuncios y pocos días después de una beta de World of Warcraft: Forever que aparentó tener una gran recepción.

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Una oleada de anuncios preparada con antelación

Durante el evento, Blizzard presentó Diablo 5, un nuevo shooter de mundo abierto ambientado en StarCraft, otro juego de World of Warcraft y una nueva campaña para Warcraft 3, además de otros proyectos de menor escala. Algunos de estos títulos tienen ventanas de lanzamiento muy lejanas: Diablo 5, por ejemplo, está previsto para 2030.

Schreier rechazó la idea de que la compañía hubiera concentrado tantos anuncios porque Xbox preparara recortes. En su opinión, la presentación de Blizzard llevaba aproximadamente un año en preparación y el anuncio de StarCraft ya estaría planeado antes de que Asha Sharma asumiera su cargo.

El periodista también explicó que Blizzard suele planificar sus proyectos con mucha antelación. La diferencia estaría en que ahora la empresa comunica públicamente objetivos de lanzamiento que antes permanecían dentro de sus planes internos. Esta estrategia buscaría evitar retrasos como los asociados en el pasado con Diablo 4 y Overwatch 2.

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Los recortes dentro de Xbox

Schreier señaló que Johanna Faries, presidenta de Blizzard, cuenta con un alto grado de autonomía en estas decisiones y recalcó que los anuncios de BlizzCon no respondían directamente a una iniciativa de Microsoft. También indicó que los despidos habrían comenzado en julio, después de que algunas personas fueran informadas en junio.

Microsoft anunció este año la eliminación de 3.200 puestos en la división de Xbox: 1.600 se recortaron de inmediato y otros 1.600 quedaron contemplados para una segunda fase. Blizzard no pareció verse afectada por la primera ronda y fue descrita como el estudio con mejor rendimiento de Xbox, aunque los nuevos reportes sitúan a la compañía ante una posible segunda oleada de recortes durante esta semana.

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