FromSoftware ha anunciado una interrupción temporal de los servicios online de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 debido a un problema de servidores. La medida afecta a invasiones, invocaciones y mensajes dentro del juego, mientras el estudio prepara la restauración del servicio.
La historia
FromSoftware cerrará temporalmente los servidores online de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 en todas las plataformas debido a un problema de servidores. La interrupción impedirá acceder a varias funciones conectadas de ambos juegos, incluidos el PvP, las señales de invocación y los mensajes dejados por otros jugadores.
Las funciones online quedarán fuera de servicio
La compañía comunicó que los servidores de los dos títulos permanecerán temporalmente inaccesibles. El anuncio no especifica la naturaleza del problema, pero sí confirma que el estudio informará cuando disponga de novedades sobre la restauración del servicio.
Durante el cierre, los jugadores no podrán participar en invasiones ni cooperar mediante señales de invocación. También quedarán suspendidos los mensajes que aparecen en los escenarios, una de las características más reconocibles de la saga por sus pistas útiles y sus bromas a menudo engañosas.
Un nuevo episodio de problemas para la saga
La trilogía ya había afrontado una interrupción importante en 2022, cuando Bandai Namco desconectó los servidores de los tres juegos debido a una vulnerabilidad de seguridad que afectaba a Dark Souls 3. El tercer título volvió a quedarse sin servicio unos meses después.
Los problemas de conectividad también han afectado a otros proyectos de FromSoftware. La primera prueba de red de The Duskbloods, su juego multijugador, tuvo que retirarse antes de lo previsto por problemas de servidores. Además, el lanzamiento de ese título exclusivo de Switch 2 se retrasó hasta 2027 mientras el desarrollo entra en su fase de ajustes finales.

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