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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Lucasfilm Games amplía sus propuestas para dar espacio a más estudios de Star Wars

Lucasfilm Games asegura que acepta propuestas de más desarrolladoras y editoras para crear juegos de Star Wars, con Galactic Racer y Zero Company como ejemplos.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

La compañía afirma que ahora acepta ideas de una variedad más amplia de equipos, una estrategia que ya se refleja en Star Wars: Galactic Racer y Star Wars: Zero Company.

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La historia

Lucasfilm Games afirma que ha flexibilizado sus criterios para recibir propuestas de videojuegos de Star Wars, una estrategia que ha permitido incorporar a estudios independientes y ampliar la variedad de proyectos vinculados con la franquicia.

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Una licencia abierta a más equipos

Douglas Reilly, responsable de Lucasfilm Games, explicó que la compañía funciona como una empresa de licencias y busca asociarse con editoras y desarrolladoras capaces de convertir buenas ideas en experiencias de calidad. Según sus declaraciones, esas propuestas pueden proceder de muchos lugares y no tienen que llegar necesariamente de una de las cinco grandes editoras del sector.

La compañía mantiene un estándar elevado para aprobar proyectos y suele trabajar con equipos experimentados. Sin embargo, Reilly señaló que no es imprescindible pertenecer a una gran editora para crear un buen juego de Star Wars.

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Dos ejemplos con perfiles distintos

La nueva orientación coincide con la llegada de dos juegos de Star Wars desarrollados por estudios independientes: Star Wars: Zero Company, con una propuesta similar a XCOM, y Star Wars: Galactic Racer, centrado en carreras con un enfoque comparable al de Burnout. Ambos han recibido una respuesta muy positiva y se presentan como ejemplos de una oferta más variada dentro de la saga.

La estrategia contrasta con el periodo en el que una sola editora concentraba los derechos exclusivos para publicar juegos de Star Wars. Aquel modelo limitó la cantidad de lanzamientos y la diversidad de géneros disponibles, mientras que el enfoque actual busca reunir socios distintos y proyectos de escalas variadas.

Reilly también adelantó que Lucasfilm Games está explorando propuestas grandes y pequeñas con colaboradores que pueden sorprender a los jugadores. Entre los proyectos anunciados o conocidos se encuentran Star Wars Eclipse, el tercer juego de la serie Star Wars Jedi, Fate of the Old Republic y el remake de Knights of the Old Republic, que Saber Interactive continúa señalando como un proyecto en desarrollo.

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