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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Monster Hunter Wilds: Ascendance muestra sus nuevas cacerías contra Araketa y Teostra

Monster Hunter Wilds: Ascendance presenta nuevas cacerías contra Araketa y Teostra, la zona Skybound Eyrie y el sistema de combate Boost Action.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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La expansión prevista para 2027 añadirá una historia, zonas, monstruos, acciones y el rango Maestro. Una demo permitió probar el sistema Boost Action, explorar Skybound Eyrie y enfrentarse a Araketa y Teostra.

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La historia

Monster Hunter Wilds: Ascendance prepara una expansión de gran escala para 2027 con una nueva historia, áreas inéditas, monstruos adicionales, acciones de combate y el rango Maestro. Una demo presentada durante el Tokyo Game Show 2026 permitió probar parte de estas novedades mediante tres tipos de misión.

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Boost Action: ataques para mantener la presión

La principal incorporación jugable es Boost Action, un sistema que se activa mediante el Boost Bracer y libera ataques específicos para cada arma, además de potenciar determinadas acciones durante un tiempo limitado. El indicador se llena gradualmente y también aumenta con cada golpe acertado.

La mecánica busca mantener la ofensiva sin interrumpir los combos. Sus acciones de activación pueden ejecutarse durante una secuencia de ataques o justo después de quedar expuesto, lo que permite recuperar la iniciativa. Mientras el estado está activo, destruir heridas con Focus Strike recarga el indicador y puede prolongar la cadena ofensiva.

Con Espada y Escudo, el impulso permite acercarse rápidamente a objetivos alejados, entrar en su guardia y ejecutar combos potenciados. Usado a corta distancia, también sirve para cambiar de posición alrededor del monstruo y esquivar.

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Araketa convierte Skybound Eyrie en una cacería aérea

La demo llevó la cacería de la variante jefe de Araketa a Skybound Eyrie, una región formada por islas flotantes. El Seikret permite aprovechar las corrientes ascendentes, elevarse y planear entre las distintas plataformas, con ruinas elevadas como parte del paisaje.

Araketa se desplaza en manada y puede inflar sus alas para repeler a los cazadores o realizar embestidas. Su variante jefe coordina a los miembros del grupo mediante órdenes, incluida una ofensiva en la que toda la manada salta al cielo y se lanza en picado de forma sincronizada. Durante sus rugidos, la garganta queda expuesta; acertar un Focus Strike en ese punto interrumpe las órdenes.

También es posible utilizar a los Gundoraja del entorno. Estas pequeñas criaturas pueden recogerse cuando se encuentran enrolladas y lanzarse contra Araketa para provocar un impacto capaz de tambalearlo.

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Teostra suma nuevos patrones de ataque

La misión contra el Dragón Anciano Teostra tuvo lugar en Oilwell Basin. Además de sus cargas, aliento de fuego y explosiones, el monstruo incorpora un golpe en el que se alza y estampa ambas patas delanteras. Su capacidad para girar sobre el sitio dificulta rodearlo, aunque el ataque puede contrarrestarse con el Rising Slash de desplazamiento de la Hacha Espada.

El barro impregnado de aceite complica las evasiones cuando Teostra prepara sus explosiones. Focus Mode, la destrucción de heridas y Boost Action ofrecen nuevas herramientas para responder a sus ataques, pero la demo también mostró la exigencia del combate al terminar con un fallo de misión tras agotar los objetos de recuperación.

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