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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Nintendo considera igual de importantes los remakes y los juegos nuevos

Nintendo afirma que los remakes y los juegos nuevos tienen la misma importancia en su catálogo, impulsados por Ocarina of Time y Star Fox en Switch 2.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

Nate Bihldorff, vicepresidente sénior de desarrollo y publicación de productos de Nintendo, defendió que las nuevas entregas y las revisiones de clásicos cumplen funciones distintas dentro del catálogo de la compañía.

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Una estrategia que combina novedades y clásicos

Nintendo considera que los juegos completamente nuevos y los remakes tienen la misma importancia dentro de su catálogo. Nate Bihldorff, vicepresidente sénior de desarrollo y publicación de productos, explicó que ambas propuestas permiten atender a públicos diferentes: mientras las nuevas entregas amplían sus franquicias, las revisiones acercan títulos destacados a quienes nunca pudieron jugar las versiones originales.

La compañía ha puesto esta estrategia en práctica durante 2026 con el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y la nueva versión de Star Fox para Nintendo Switch 2. Ambos proyectos han recibido una gran atención, dentro de un calendario que también incluye juegos como Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo Switch Sports Resort y Mario Tennis Fever.

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El rendimiento de Star Fox en Switch 2

Star Fox suma 1,17 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento a comienzos de año. Esa cifra lo coloca como el noveno juego más vendido de Nintendo Switch 2, de acuerdo con los datos financieros de la compañía mencionados en la información disponible.

El remake de Ocarina of Time también ha tenido un comienzo destacado. Además de su recepción crítica, el juego ha generado una intensa conversación entre jugadores, con clips, recuerdos de localizaciones del clásico y comentarios centrados en sus elementos nostálgicos.

Bihldorff también señaló que la programación de lanzamientos de Switch 2 mantiene una fortaleza similar a la que tuvo Nintendo Switch. En su visión, la compañía cuenta con una sucesión constante de juegos en camino, tanto mediante proyectos inéditos como a través de nuevas versiones de obras que marcaron a generaciones anteriores.

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