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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Patrice Désilets asegura que hará una secuela de Ancestors: The Humankind Odyssey

Patrice Désilets asegura que hará una secuela de Ancestors: The Humankind Odyssey, aunque todavía no hay detalles sobre su desarrollo, lanzamiento o plataformas.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen promocional vía Eurogamer

El creador de Assassin’s Creed y director de 1666: Amsterdam afirma que desarrollará una continuación de Ancestors: The Humankind Odyssey, aunque todavía no se conocen detalles sobre su historia, alcance, plataformas o fecha de lanzamiento.

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La historia

Patrice Désilets ha asegurado que hará una secuela de **Ancestors: The Humankind Odyssey**, el videojuego de supervivencia y evolución humana desarrollado con una estructura de mundo abierto. La declaración coloca de nuevo a la franquicia en el radar, aunque por ahora no se han presentado detalles concretos sobre el proyecto.

Désilets es conocido por haber creado la serie **Assassin’s Creed** y por dirigir **1666: Amsterdam**. Su nuevo compromiso está relacionado directamente con la continuidad de *Ancestors*, pero la información disponible no confirma en qué fase se encuentra la secuela ni cuándo podría llegar a los jugadores.

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Imagen promocional vía Eurogamer
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Una continuación todavía sin detalles

La principal noticia es la intención expresa de realizar una segunda entrega. Sin embargo, no se han comunicado el nombre definitivo del juego, su fecha de lanzamiento, las plataformas previstas ni el estudio encargado de su desarrollo. Tampoco se ha explicado si la continuación retomará de forma directa las ideas del primer título o si propondrá una nueva aproximación a la evolución de la humanidad.

Esa falta de información hace que cualquier conclusión sobre el contenido del proyecto sea prematura. No está confirmado si volverá el mismo tipo de mundo abierto, cómo se ampliarán los sistemas de supervivencia o qué periodo de la historia humana podría abordar. También quedan abiertas preguntas sobre el modelo de lanzamiento y sobre la posible participación del equipo que trabajó en el juego original.

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Por qué importa para los jugadores

*Ancestors: The Humankind Odyssey* se presenta como una experiencia centrada en la supervivencia y la evolución humana dentro de un entorno abierto. Una secuela tendría la oportunidad de continuar esa propuesta, pero todavía no se sabe qué elementos consideraría prioritarios Désilets.

La afirmación resulta relevante porque no se limita a plantear que la franquicia podría regresar: el creador ha dicho que hará una secuela. Aun así, una promesa pública no equivale todavía a un anuncio completo. Para valorar el proyecto será necesario conocer su alcance, sus objetivos jugables y el estado real de la producción.

También habrá que esperar para saber si el nuevo juego busca profundizar en los sistemas del original o ampliar significativamente su concepto. Con los datos actuales, no es posible confirmar si se tratará de una evolución conservadora, de una propuesta más ambiciosa o de una experiencia con cambios importantes en su estructura.

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Las preguntas que quedan abiertas

La incógnita más inmediata es cuándo habrá información oficial adicional. No se ha indicado una ventana de lanzamiento ni se han mostrado materiales del juego. Tampoco se ha especificado si el desarrollo ya está en marcha o si la declaración representa un compromiso para el futuro.

Entre los aspectos pendientes están la identidad del equipo responsable, las plataformas, el alcance del mundo abierto y la forma en que se representará la evolución humana en esta nueva entrega. También falta saber si la secuela mantendrá el enfoque de supervivencia del primer juego y qué novedades pretende introducir.

Por ahora, la noticia confirma únicamente que Patrice Désilets quiere hacer una continuación de *Ancestors: The Humankind Odyssey*. Cualquier detalle sobre la historia, las mecánicas o el calendario dependerá de futuras comunicaciones del responsable del proyecto o de la organización que esté detrás de su desarrollo.

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