Sony registró un crecimiento interanual en usuarios, tiempo de juego, ingresos y beneficio operativo durante el segundo trimestre fiscal de 2026, aunque las ventas de PS5 descendieron.
Récord de usuarios y crecimiento del negocio
PlayStation alcanzó los 127 millones de usuarios activos mensuales en septiembre, sumando las cuentas de PS4 y PS5. La cifra representa un crecimiento interanual del 7 % y establece un nuevo récord para el ecosistema de Sony.
El tiempo total de juego también aumentó un 4 % respecto al mismo periodo del año anterior. En consecuencia, la división Game & Network Services elevó sus ingresos un 9 % interanual, mientras que su beneficio operativo creció un 83 %.
Marvel’s Wolverine destaca entre los lanzamientos
Sony señaló a Marvel’s Wolverine como uno de los motores del rendimiento del trimestre. El juego había vendido 2,4 millones de copias hasta el 4 de noviembre, aproximadamente 50 días después de su lanzamiento.
Ghost of Yotei también contribuyó a los resultados con 3,3 millones de unidades vendidas desde su estreno en octubre de 2025. Ambos títulos forman parte de una estrategia que busca transformar la elevada actividad de las cuentas de PlayStation en clientes con mayor aportación al negocio.
Las ventas de PS5 bajan mientras avanza la próxima generación
Durante el periodo analizado se vendieron 2,6 millones de consolas PS5, frente a los 4 millones registrados en el mismo trimestre de 2025. Sony atribuyó el descenso a la evolución natural del ciclo de vida de la consola, aunque indicó que la plataforma continúa creciendo de forma estable.
La compañía también comunicó que PlayStation 6 avanza según lo previsto y que espera lograr progresos sólidos en su preparación durante 2027. En paralelo, Sony mantiene su plan de finalizar la fabricación de discos de PlayStation en enero de 2028, una decisión que ha generado rechazo entre parte de la comunidad durante los últimos meses.

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