El estudio considera que la nueva consola de Nintendo podría ser una plataforma adecuada para Palworld, aunque el conflicto legal entre ambas compañías condiciona cualquier posible lanzamiento.
La historia
Pocketpair mantiene su interés en llevar Palworld a Nintendo Switch 2, pese al litigio por presunta infracción de patentes iniciado por Nintendo. Takuro Mizobe, director ejecutivo del estudio, describió la consola como una plataforma muy importante para los videojuegos a escala global y, especialmente, para la industria japonesa.
Pocketpair quiere negociar una versión para Switch 2
Mizobe señaló que el estudio estaría dispuesto a conversar con Nintendo si en el futuro existe una oportunidad para analizar la llegada de Palworld a la plataforma. La declaración expresa la intención de Pocketpair, pero no anuncia un desarrollo activo ni un acuerdo para publicar el juego en la consola.
El rendimiento técnico también ha sido un factor relevante. Pocketpair había indicado anteriormente que adaptar el juego a la Nintendo Switch original sería complicado por sus exigencias de hardware. Más adelante, el director de comunicaciones John Buckley consideró que una versión para Switch 2 merecería ser estudiada si el sistema cuenta con capacidad suficiente para ejecutar la experiencia.
El conflicto legal condiciona el posible lanzamiento
La disputa entre Pocketpair y Nintendo sigue vinculada a las posibilidades de una versión para la consola. El Tribunal de Distrito de Tokio tiene programada para el 9 de noviembre la presentación de una opinión preliminar sobre el caso.
Desde su lanzamiento en 2024, Palworld ha vendido más de 30 millones de copias. Además, su actualización 1.0 publicada en julio reunió a casi un millón de jugadores simultáneos en Steam. Estas cifras reflejan el alcance alcanzado por el juego de supervivencia y creación, cuya propuesta combina exploración, construcción y criaturas que pueden participar en distintas actividades.

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