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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Resident Evil Requiem supera los 500 millones de dólares en ingresos estimados

Resident Evil Requiem supera los 500 millones de dólares estimados y se acerca al rendimiento del remake de Resident Evil 4.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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La novena entrega principal de la saga avanza como el juego más exitoso de Resident Evil, mientras que el impacto comercial de la nueva película fue menor que el de los descuentos aplicados por Capcom.

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Requiem acelera el éxito comercial de la saga

Resident Evil Requiem ha superado los 500 millones de dólares en ingresos estimados, de acuerdo con los cálculos de Alinea Analytics. La novena entrega principal de la franquicia ya supera el rendimiento atribuido a cualquier otro juego de Resident Evil y se acerca a los más de 600 millones de dólares que habría generado el remake de Resident Evil 4 durante sus tres primeros años.

PlayStation 5 es la plataforma más popular para Requiem, con 4 millones de copias vendidas en la consola. El 30 % de esas unidades corresponde a ediciones físicas, un dato especialmente relevante en un mercado donde las versiones sin lector de discos tienen una presencia cada vez mayor.

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La película impulsó a la saga, pero no tanto al juego nuevo

El reinicio cinematográfico dirigido por Zach Cregger tuvo un estreno destacado, con más de 108 millones de dólares recaudados en todo el mundo durante su primer fin de semana. Sin embargo, su efecto sobre los ingresos diarios de Requiem en PS5 fue más limitado que el de las rebajas aplicadas por Capcom.

La compañía comenzó a ofrecer varios juegos de Resident Evil con descuento ocho días antes del estreno. Cuando la película llegó a los cines, los ingresos diarios de Requiem en PS5 descendieron un 4 %, al pasar de unos 284.000 dólares a aproximadamente 271.000 dólares. El aumento de la demanda no compensó el precio reducido del juego.

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Resident Evil 2 Remake fue el gran beneficiado

Aunque Requiem no recibió un impulso comparable al de las promociones, el estreno cinematográfico sí elevó la actividad de la franquicia. Todos los juegos registraron un incremento de jugadores diarios, y las entregas anteriores también mejoraron sus ventas durante el fin de semana de estreno.

Resident Evil 2 Remake fue el principal beneficiado: alcanzó un 48 % más de jugadores que su promedio en todas las plataformas. Resident Evil 3 Remake también aumentó su actividad, con un crecimiento del 25 % en el número de jugadores.

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