Las nuevas directrices limitan la modificación de historias, misiones, mapas y personajes, además de prohibir contenido protegido de terceros y la monetización fuera de la plataforma oficial de Rockstar.
La historia
Rockstar Games ha actualizado sus directrices para la creación de mods y ha establecido restricciones más estrictas sobre la forma en que la comunidad puede modificar sus juegos. Las reglas afectan a elementos narrativos, contenidos multijugador, propiedades intelectuales de terceros y monetización.
Límites para historias, mapas y personajes
Las nuevas normas impiden ampliar o modificar las historias, tramas, misiones, personajes y otros elementos de la continuidad oficial de Rockstar Games. Esto también bloquea la combinación de mapas, recursos o personajes procedentes de distintos juegos del estudio, como mezclar elementos de una entrega de Red Dead Redemption con el mundo de Grand Theft Auto.
En el apartado multijugador, las modificaciones quedan limitadas a la plataforma oficial Creator Platform de Rockstar o a proyectos autorizados directamente por la compañía. También se prohíbe alterar los juegos para que funcionen en consolas, dispositivos de hardware u otras plataformas en las que no hayan sido lanzados oficialmente.
Prohibido usar contenido de otras franquicias
Las directrices tampoco permiten incluir en mods elementos protegidos por la propiedad intelectual de terceros. La lista abarca arte, personajes, música, fotografías, videojuegos, anuncios, marcas, logotipos y ubicaciones del mundo real.
Rockstar añade normas de conducta contra el abuso, el acoso, las amenazas y cualquier forma de hostigamiento. Además, los mods no pueden monetizarse salvo cuando la operación esté permitida mediante la Creator Platform oficial.
El conjunto de reglas marca una línea más restrictiva para los proyectos de la comunidad, especialmente en un contexto en el que existe expectación por la futura llegada de GTA 6 y por los mods que puedan desarrollarse alrededor de los juegos de Rockstar.

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