La actualización incorpora un nuevo nivel de dificultad, reajusta todos los modos existentes y suma mejoras de accesibilidad, tutoriales y opciones gráficas en PS5 y PC.
La historia
Silent Hill: Townfall recibió el parche 1.6.0 en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. La actualización incorpora una nueva dificultad Hard y reajusta las opciones que ya estaban disponibles para crear una progresión más gradual entre niveles, según las notas publicadas por Konami.
Cambios en la dificultad y el combate
La cantidad de recursos se ha ajustado en algunas secciones, mientras que la capacidad auditiva de los enemigos aumenta progresivamente al elevar la dificultad. El mapa muestra ahora la posición del jugador en todos los modos, y la reducción de la intensidad de los ataques del enemigo principal queda limitada al modo Historia.
La dificultad Nightmare incluye una pantalla de advertencia para quienes la seleccionen en su primera partida. Además, el menú de selección ofrece una explicación más clara de las diferencias entre cada opción.
Mejoras de accesibilidad y calidad de vida
El parche mejora la iluminación del estado de las válvulas para facilitar su lectura por parte de jugadores daltónicos. También añade más pistas y tutoriales, además de modificar el texto de algunas indicaciones de puzles y objetos.
El menú de opciones se ha reorganizado en categorías más claras. La función para reasignar controles cambia de nombre para indicar expresamente que permite remapear comandos de teclado y ratón, además de los controles.
En PC, la actualización suma una opción de DLSS Ray Reconstruction, junto con mejoras generales y correcciones de errores. La versión instalada puede comprobarse en la esquina inferior derecha del menú principal: debe mostrar v1.6.155963 en PC y v1.6.156035 en PlayStation 5.
Silent Hill: Townfall fue desarrollado por Screen Burn y está disponible en PlayStation 5 y PC.

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