La ola de recortes en Xbox deterioró la confianza dentro de The Coalition. Parte del equipo teme ser despedida poco después del estreno y quedar fuera de un bono ligado a la recepción crítica del juego.
La historia
The Coalition, estudio responsable de Gears of War: E-Day, atraviesa una creciente preocupación por posibles despidos después del lanzamiento del juego. La inquietud aumentó tras la salida de Juan Vaca, director narrativo del proyecto, a menos de dos semanas del estreno, y después de que varios empleados fueran desvinculados durante las últimas semanas.
La confianza se deterioró antes del estreno
Microsoft anunció en julio un plan de 3.200 recortes dentro de su división de videojuegos. Las medidas afectaron a equipos de Activision, Bethesda, id Software, Blizzard, Mojang y King, además de impulsar cambios estructurales en estudios como Rare, World’s Edge, Obsidian, Ninja Theory y Undead Labs. Una ronda posterior eliminó al menos 268 puestos adicionales en distintas áreas de Xbox.
The Coalition había quedado relativamente al margen de las primeras medidas, algo que algunos trabajadores relacionaban con la cercanía del lanzamiento de Gears of War: E-Day y con la consideración del estudio como una pieza importante dentro de Xbox. Esa percepción generó un optimismo prudente, aunque la incertidumbre por los recortes pendientes ya afectaba la moral del equipo.
Los desarrolladores también afrontaron una etapa de trabajo intensivo durante los meses finales de producción. La dirección compensó parte de ese esfuerzo con días adicionales de vacaciones, pero la salida de Vaca y de otros empleados debilitó la sensación de seguridad. Algunos trabajadores temen una nueva ola de despidos o una reorganización del estudio bajo Activision.
El bono ligado a la recepción crítica
La situación también generó preocupación por un bono de Metacritic incluido en el esquema interno de compensaciones. Para recibirlo, los desarrolladores deben ser empleados a tiempo completo cuando se efectúe el pago, previsto cerca del final de octubre. El importe podría alcanzar decenas de miles de dólares si el juego cumple los objetivos establecidos.
Las personas despedidas recientemente, incluido Vaca, recibirían el bono si se alcanzan las metas, pese a que ya no trabajen en The Coalition pero continúen en nómina durante el periodo correspondiente. La duda afecta a quienes permanezcan en el estudio y sean despedidos justo después del lanzamiento, antes de la fecha de pago. Esta posibilidad se convirtió en una preocupación central entre los trabajadores, que cuestionan si conservarían el derecho a la compensación tras una eventual desvinculación.

COMENTARIOS