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The Elder Scrolls Online habría reducido la necesidad de un spin-off de Skyrim, según un veterano de Bethesda

Kurt Kuhlmann explica que The Elder Scrolls Online y el precedente de Fallout: New Vegas influyeron en la ausencia de un spin-off de Skyrim.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Kurt Kuhlmann, diseñador principal de Skyrim, considera que el MMO mantuvo ocupados a los jugadores de la saga mientras Bethesda trabajaba en otros proyectos. También relaciona la ausencia de un spin-off con la rivalidad surgida tras Fallout: New Vegas.

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The Elder Scrolls Online cubrió el espacio de la saga

The Elder Scrolls Online fue uno de los motivos por los que Skyrim no recibió un spin-off comparable a Fallout: New Vegas, según Kurt Kuhlmann, quien fue diseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim y trabajó durante 20 años en Bethesda. En una entrevista con FRVR, el veterano explicó que el MMO mantuvo activa la presencia de la franquicia mientras el estudio se concentraba en otros proyectos.

Kuhlmann señaló que The Elder Scrolls Online ofrecía un producto nuevo y continuo, con contenido constante. A su juicio, esa actividad redujo la presión por lanzar otra experiencia derivada de la serie principal.

El diseñador también destacó que el MMO modificó la forma en que parte del público entiende la franquicia. Aunque The Elder Scrolls había estado asociada principalmente con experiencias para un jugador, muchos usuarios consideran ahora que The Elder Scrolls Online es su principal contacto con la saga y desean recibir más contenido de ese tipo.

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El precedente de Fallout: New Vegas

La popularidad y la buena recepción crítica de Fallout: New Vegas constituyeron otro factor. Kuhlmann afirmó que el juego impulsó una percepción de rivalidad entre Bethesda y Obsidian, su desarrolladora, alrededor de cuál de los dos estudios hacía mejores juegos de Fallout.

Según su valoración, una parte de la comunidad llegó a defender que Obsidian debería encargarse por completo de la franquicia. Kuhlmann cree que Todd Howard, a quien describió como muy protector con The Elder Scrolls, no habría querido repetir una situación similar dentro de esa serie.

Obsidian fue confirmada como participante en un nuevo proyecto de Fallout junto con Bethesda después de recortes en la división Xbox. Además, una reorganización trasladó a Obsidian por completo bajo la estructura de Bethesda.

The Elder Scrolls Online continuará en desarrollo, aunque los recortes en ZeniMax Online modificaron el alcance de sus futuras incorporaciones. Por su parte, The Elder Scrolls 6 sigue en desarrollo y Bethesda sostiene que los despidos no han alterado su hoja de ruta; el juego no cuenta con una fecha pública de lanzamiento.

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