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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Un mod convierte World of Warcraft: Forever en un RPG de fantasía en primera persona

Retro Forever es un mod de World of Warcraft: Forever que añade una experiencia en primera persona, interfaz personalizada y animaciones inspiradas en Morrowind y Hexen.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

Retro Forever busca ofrecer una experiencia inmersiva inspirada en clásicos como Morrowind y Hexen, con una interfaz personalizada y animaciones propias para hechizos y habilidades.

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La historia

World of Warcraft: Forever tendrá una experiencia en primera persona creada por la comunidad gracias a Retro Forever, un mod desarrollado por Arhkain. El proyecto pretende transformar el MMO en un RPG de fantasía con una presentación inspirada en clásicos como Morrowind y Hexen.

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Una Azeroth vista desde los ojos del personaje

Arhkain explicó que siempre quiso recorrer Azeroth desde la perspectiva de su personaje, pero las opciones disponibles no ofrecían el nivel de integración que buscaba. Por ello comenzó a combinar herramientas ya existentes para construir una experiencia más inmersiva.

Retro Forever busca aplicar la cámara en primera persona a distintas actividades, incluidos los combates, la cocina y los desplazamientos en vuelo. El mod también incorpora una interfaz personalizada y animaciones vinculadas a hechizos y habilidades concretas.

En el caso de un mago, por ejemplo, el lanzamiento de un hechizo puede mostrar una animación personalizada de la acción realizada por el personaje. Las imágenes actuales presentan una exploración nocturna en primera persona, con el arma visible en pantalla y elementos de la interfaz adaptados a este enfoque.

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Un proyecto en desarrollo con una identidad retro

El autor ha compartido dos diarios de desarrollo en los que explica el avance de Retro Forever. La propuesta utiliza actualmente recursos extraídos y modificados de Morrowind y Hexen, mientras que el proyecto busca incorporar arte original mediante la posible colaboración de un artista interesado en unirse al equipo.

El mod aún no está disponible públicamente y su funcionamiento se limita a un conjunto de hechizos de mago y otras habilidades de clase. Su alcance está previsto que crezca a medida que avance el desarrollo y se sustituyan los recursos reutilizados por elementos originales.

Arhkain también señaló que no utiliza inteligencia artificial generativa porque considera que no ayudaría en la creación del mod. World of Warcraft: Forever tiene previsto su lanzamiento el 4 de noviembre de 2026, mientras Retro Forever continúa tomando forma como una reinterpretación de su mundo desde la perspectiva del jugador.

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