Los archivos atribuidos a una versión del código fuente de GTA 5 incluirían contenido descartado, materiales de un posible DLC protagonizado por Trevor y datos muy tempranos relacionados con GTA 6.
La historia
Una filtración de aproximadamente 192 GB de archivos atribuidos a Rockstar Games habría dejado al descubierto contenido descartado de Grand Theft Auto V, incluidos indicios de un ambicioso DLC ambientado en Liberty City y materiales muy tempranos relacionados con GTA 6.
Rastros de una expansión de Liberty City
Las personas que han revisado los archivos aseguran haber encontrado diálogos eliminados, misiones descartadas y recursos que no llegaron a la versión final de GTA 5. Entre ellos aparecerían varios archivos vinculados con Liberty City, la ciudad inspirada en Nueva York que también fue escenario de GTA 4.
El creador de contenido TJGM publicó un esquema de la supuesta línea costera del mapa utilizando CodeWalker. La representación mostraría un espacio jugable considerablemente más amplio que la versión de Liberty City vista en GTA 4. TJGM aclaró que la imagen no era una captura incluida directamente en la filtración, sino una visualización de datos realizada con la herramienta.
La filtración también contendría herramientas internas de Rockstar, código fuente y otros elementos que, según quienes los han examinado, serían verificables. Además, una imagen de Liberty City ejecutándose en el motor de GTA 5, atribuida anteriormente al portafolio de un artista de Rockstar, ha sido señalada por los fans como posible indicio de que el proyecto alcanzó una fase avanzada antes de cancelarse.
Materiales de Agent Trevor y GTA 6
Entre los contenidos mencionados también figurarían archivos relacionados con Agent Trevor, un DLC descartado en el que Trevor Philips habría trabajado como agente encubierto para el Gobierno. Steven Ogg, actor del personaje, había hablado previamente de esta idea y afirmó que se llegaron a grabar algunas escenas.
Joseph Rubino, antiguo artista sénior de cámara y cinematógrafo digital de Rockstar, explicó que el estudio dividió sus equipos entre GTA Online y ese DLC. También señaló que el éxito comercial de GTA Online influyó en la decisión de priorizar el juego como servicio frente a una expansión independiente.
Los datos filtrados incluirían asimismo una versión muy temprana del mapa de GTA 6. La información disponible describe estos archivos como material inicial, mientras que la conexión entre el proyecto de Liberty City y una posible expansión futura de GTA 6 procede de especulaciones de la comunidad, no de una confirmación de Rockstar.

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