La nueva versión del MMO de Blizzard comenzó su estreno con colas breves, poco lag y escasas desconexiones, aunque también presentó problemas menores con los servidores, las zonas y el transporte.
Un estreno sin las colas habituales
World of Warcraft: Forever ya está disponible y su lanzamiento comenzó con una estabilidad poco habitual para una gran apertura de World of Warcraft. Durante las primeras horas, los jugadores europeos encontraron colas de inicio de sesión breves y con avances constantes, mientras que los casos de lag y desconexiones aleatorias fueron poco frecuentes.
Algunos usuarios tuvieron problemas para seleccionar el servidor justo cuando se activaron los servidores. La solución consistió en salir y volver a entrar en una cola corta, lo que permitió acceder al juego rápidamente. Una vez dentro, los fallos registrados se limitaron a incidencias puntuales, como lanzamientos de hechizos perdidos.
Blizzard reconoce el trabajo de preparación
Holly Longdale, productora ejecutiva de World of Warcraft, señaló que el equipo había preparado planes y contingencias después de la experiencia de la beta. La desarrolladora describió el estreno como más intenso de lo que imaginaban, pero destacó que las medidas previstas ayudaron a mantener el funcionamiento del juego.
Josh “Aggrend” Greenfield, diseñador sénior de World of Warcraft: Forever, también informó de algunos problemas menores. En ciertas zonas, la división de jugadores entre distintos fragmentos de los megaservidores provocó que algunas áreas se sintieran menos pobladas. Además, varios barcos y zepelines importantes dejaron de funcionar correctamente, por lo que se habilitaron portales temporales como alternativa.
Una reacción de sorpresa entre los jugadores
La estabilidad del estreno sorprendió a parte de la comunidad, que esperaba colas largas, lag y desconexiones durante las primeras horas. Los comentarios compartidos por los jugadores destacaron especialmente la posibilidad de iniciar sesión sin esperas importantes y jugar sin interrupciones relevantes.
El lanzamiento llega después de una beta con una participación récord y valoraciones mayoritariamente positivas. Las primeras impresiones apuntaron a que World of Warcraft: Forever recupera parte del atractivo del MMO clásico, una expectativa que el comienzo de su disponibilidad ha reforzado.

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