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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Yuji Horii crea un juego de interrogatorios con IA generativa en unos 30 minutos

Yuji Horii, cocreador de Dragon Quest, publicó un juego de interrogatorios creado con instrucciones para una IA generativa en aproximadamente 30 minutos.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

El cocreador de Dragon Quest publicó un pequeño juego de texto y explicó que pudo desarrollarlo mediante instrucciones para una inteligencia artificial, sin dibujar ni programar directamente.

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La historia

Yuji Horii, cocreador de Dragon Quest, publicó un nuevo juego de interrogatorios basado en texto que, según explicó, pudo crear en aproximadamente 30 minutos utilizando inteligencia artificial generativa. El desarrollador compartió el resultado junto con una advertencia: no hay que pulsar el botón de impulso.

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De crear Portopia en solitario a dar instrucciones a una IA

Horii comparó este experimento con el proceso que siguió para desarrollar The Portopia Serial Murder Case en 1983. En aquella época, afirmó que ideó la historia, dibujó las imágenes, programó y produjo el juego por su cuenta.

Su nuevo proyecto parte de un enfoque diferente. Horii señaló que, mediante instrucciones dirigidas a una IA, ahora es posible crear un juego funcional incluso sin saber dibujar o programar. El título compartido utiliza una estructura de interrogatorio y se presenta como una experiencia principalmente textual.

La publicación no solo muestra una aplicación práctica de estas herramientas, sino también el contraste entre dos formas de producción separadas por décadas: el trabajo individual sobre una computadora en los años ochenta y la generación de contenido a partir de indicaciones escritas.

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El interés de Horii por la inteligencia artificial

El creador también ha participado en otros proyectos relacionados con esta tecnología. Dragon Quest X incorporó un chatbot para personajes no jugadores desarrollado con Gemini de Google. La función se materializó en Chatty Slimey, un personaje capaz de conversar con los jugadores dentro del MMO.

En una entrevista posterior, Horii defendió la utilidad de la inteligencia artificial para este tipo de interacción. Explicó que la tecnología le resulta entretenida porque puede responder a distintos tipos de preguntas y consideró que un personaje conversacional puede facilitar el contacto inicial con estas herramientas.

Además, Horii está valorando la posibilidad de utilizar un chatbot basado en IA en uno de sus futuros juegos. El desarrollador participa actualmente en Dragon Quest XII: The Flames of Fate y en una secuela no anunciada previamente de The Portopia Serial Murder Case.

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