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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Nagoshi Studio cierra y Gang of Dragon queda sin desarrollo tras perder la financiación de NetEase

Nagoshi Studio cerró oficialmente tras los recortes de NetEase, mientras Gang of Dragon, el proyecto de Toshihiro Nagoshi, queda aparentemente cancelado.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

El estudio fundado por Toshihiro Nagoshi cerró oficialmente después de que NetEase retirara el apoyo económico a Gang of Dragon, su primer videojuego, que aparentemente también fue cancelado.

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La historia

Nagoshi Studio cerró oficialmente sus puertas y Gang of Dragon, su primer videojuego, quedó aparentemente descartado tras la retirada de financiación por parte de NetEase. El cierre del estudio con sede en Tokio aparece confirmado en el boletín oficial del Gobierno de Japón.

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Un proyecto marcado por los recortes

Toshihiro Nagoshi, conocido por crear las series Yakuza y Like a Dragon, fundó Nagoshi Studio en 2021. El equipo presentó Gang of Dragon aproximadamente un año antes de su cierre, con una propuesta centrada en el crimen violento y el drama de alto nivel característicos de trabajos anteriores del desarrollador.

La situación financiera del estudio ya se había deteriorado meses atrás, cuando sus empleados fueron informados de que el futuro de la compañía estaba en riesgo debido a los recortes de NetEase. El proyecto habría necesitado otros 33,1 millones de libras esterlinas —unos 44,4 millones de dólares según la conversión incluida en los datos— para llegar a su finalización, pero la editora no habría aportado esa cantidad.

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Lo que se conocía de Gang of Dragon

El juego contaba con un tráiler de presentación que mostraba enfrentamientos y una ambientación de crimen organizada alrededor de la acción y la tensión dramática. Entre sus participantes figuraba el actor Ma Dong-seok, conocido por sus papeles en Train to Busan y Eternals.

El cierre de Nagoshi Studio se suma a otros casos de estudios afectados por la reducción de inversiones internacionales de NetEase. Entre ellos se encuentra Ouka Studios, desarrolladora de Visions of Mana, que dejó de operar después del lanzamiento de su juego de acción. También se mencionan la pausa de operaciones de Worlds Untold en busca de un nuevo socio y problemas similares para el estudio de Jerry Hook, antiguo responsable de Halo Infinite.

Grasshopper Manufacture representa una situación distinta dentro de este panorama: el estudio de Suda51 evitó el cierre mediante una compra de la dirección y pasó a operar de forma independiente.

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