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VIDEOJUEGOS · APROBADO

Un exdirector de Rockstar cree que GTA 6 podría llegar antes a PC para frenar los clones creados con IA

Un exdirector técnico de Rockstar cree que los ports de GTA 6 creados con IA podrían llevar a la compañía a acercar el lanzamiento de la versión para PC.

Revisado y aprobado por el equipo editorial

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Imagen publicada por Eurogamer

Obbe Vermeij considera que las herramientas de inteligencia artificial podrían facilitar ports no oficiales de GTA 6 y perjudicar sus ventas, un riesgo que incentivaría a Rockstar a acercar el lanzamiento de las versiones de consola y PC.

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La historia

Obbe Vermeij, antiguo director técnico de Rockstar North, considera que la inteligencia artificial generativa podría empujar a Rockstar Games a lanzar la versión para PC de Grand Theft Auto 6 antes de lo esperado. Su razonamiento parte de la posibilidad de que terceros intenten transformar la edición de PlayStation 5 en un port no oficial mediante herramientas automatizadas.

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El riesgo de los ports creados con IA

Vermeij explicó que una conversión realizada por inteligencia artificial probablemente tendría una calidad inferior a la de un trabajo oficial, aunque aun así podría afectar las ventas de Rockstar. Por ese motivo, cree que la compañía podría intentar reducir la distancia entre los lanzamientos de consola y PC.

El exdirector también señaló que las herramientas actuales serían capaces de abordar un proyecto de este tipo, aunque el proceso requeriría muchas horas de trabajo y un consumo considerable de tokens. Según su estimación, un intento de convertir GTA 6 podría costar decenas de miles de dólares en tokens, una cifra que no impediría que algunas personas lo probaran debido al atractivo de la saga.

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La IA ya se usa con material de GTA 6

El material promocional del juego ya ha sido introducido en programas de inteligencia artificial para generar vídeos modificados. Algunas de estas publicaciones han acumulado millones de visualizaciones en redes sociales, mientras que otras han aplicado mejoras visuales automatizadas a imágenes de los tráilers.

La preocupación forma parte de un problema más amplio para la industria: algunos desarrolladores han cancelado demos públicas por temor a que sus juegos sean copiados, y Valve ha indicado que la prevención de clones corresponde a los propios estudios. En el caso de Grand Theft Auto 6, el juego no incluirá inteligencia artificial generativa ni micropagos en su lanzamiento.

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